Cámara OScura ☆
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 Project Zero (completa), Paso a paso
Yuna
 Posted: Dec 6 2015, 03:26 PM
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La guía de Project Zero comienza con el prólogo en el que manejamos a Mafuyu. Después manejaremos a Miku a lo largo de la historia que se divide en 3 noches más el capítulo final.

*Nota: Algunos extractos de la guía están marcados de distinto color. Eso significa que es parte jugable únicamente en Xbox

  1. Prólogo
  2. Ritual de Estrangulamiento
  3. Atrapa el Demonio
  4. El infortunio
  5. Kirie
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Yuna
 Posted: Dec 6 2015, 03:29 PM
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Te encuentras en la "Entrada". Nada más empezar dirígete abajo al Sur-Oeste de la habitación. Dirige la cámara hacia abajo pero por encima del "cuerpo" que parece que hay atado detrás de la celosía. Ahí encontrarás al "Niño prisionero". Es el primer fantasma esparcido.

Dirígete ahora arriba, hacia el Noreste, hacia el objeto brillante. Recógelo. Es una caja de película 14. En ese momento aparecerá el primer tutorial sobre los controles de la cámara.

Si te diriges arriba hacia el Noroeste encontrarás una vieja cámara. Sirve para guardar el juego. No guardes tan pronto a no ser que creas que vas a fallar al capturar al único fantasma de la introducción.

Hacia el Oeste hay una puerta: atraviésala.

Te encuentras en el área llamada "Pasarela de la soga". Camina por este pasillo. A mediados del mismo te aparecerá un fantasma que va por el fondo de izquierda a derecha: es "El novelista". Es el primer fantasma vagante. Tienes que ser rápido con la cámara pues solo tienes unos segundos para poder capturarlo, no es como los fantasmas esparcidos que siempre están a tu disposición.

Una vez capturado, síguelo por la puerta de la derecha, ya que la puerta de la izquierda está sellada.

Te encuentras en el área llamada "Chimenea". Aquí hay varias cosas que hacer. Lo primero es ir a por otro fantasma vagante. Muévete por el Sur de la habitación dejando al Norte la chimenea. Justo cuando la pases, aparecerá otra vez "El novelista" que te mira desde el primer piso. Dale al botón de cámara y búscalo arriba a la izquierda. Tienes solo unos segundos.

Una vez capturado el segundo "El novelista", dirígete hacia el Sur. Hay una pequeña habitación con unas escaleras rotas. En ella, si miras hacia el Este por encima de la librería (el mueble con libros) podrás capturar al "Hombre enfadado" (fantasma esparcido). Bueno, ya has terminado de hacer todo lo que tenías que hacer en este nivel del área "Chimenea". Sal de esta pequeña habitación y sube las escaleras de al lado del reloj.

Estás en "Chimenea" segunda planta. Hacia el Oeste hay un objeto que brilla. Recógelo. Vendrá la primera escena de video y el tutorial de cómo disparar a los fantasmas. A continuación viene la primera captura del primer fantasma atacante llamado "Hombre en el pasillo". Este fantasma es el primero, y por tanto, el más fácil. No durará mucho y su barra de vida es muy reducida. Deja que la cámara se cargue y de uno o dos disparos, conseguirás batirlo.

Una vez lo hayas capturado puedes hacer dos cosas. O sigues hacia el Oeste y ves un fantasma que sale del área de la chimenea o bajas las escaleras. Si decides ir al Oeste, no te esfuerces en capturarlo porque no se puede. Baja las escaleras y sal por la puerta que da a la "Pasarela de la soga". Dirígete a la salida y empezará el segundo y último video.

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Yuna
 Posted: Dec 6 2015, 03:34 PM
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Dirígete al Noreste de la “Entrada”. Aquí hay un objeto brillante: una medicina de hierbas. Ahora dirígete a la puerta que da a la “Pasarela de la soga”, abre la puerta pero no la atravieses.

En el momento en que abras la puerta, el fantasma del “Editor” aparecerá detrás de la celosía en la habitación de la “Entrada”. Es un fantasma vagante. Desgraciadamente, si es la primera vez que juegas al Project Zero no podrás capturarlo porque para poder llevar la cámara desde el principio hace falta que por lo menos hayas terminado una vez el juego. Si ya lo has terminado una vez, en el momento en que termines de abrir la puerta prepara la cámara y busca al fantasma a tu derecha/atrás.
Una vez capturado, ve a por la luz azul que dejará este fantasma vagante para que el “Editor” te diga algo sobre las sogas. Además te habrá dejado un documento llamado “Notas de la investigación”.

Vuelve de nuevo a la puerta que da a la “Pasarela de la soga” y esta vez atraviésala. Ve hasta el fondo de la habitación y comenzará el siguiente video.

Una vez acabado el vídeo, aparecerá el segundo tutorial sobre la cámara. Además encontrarás otro documento llamado “El cuaderno de Mafuyu”.

En cuanto termines de leer (o de pasar) este documento aparecerá un fantasma vagante a tu espalda sobre una de las traviesas del techo. Es de nuevo el “Editor”. Ve a la habitación de la “Chimenea”.

Una vez dentro de esta habitación, ve al fondo y aparecerá un fantasma vagante subiendo las escaleras llamado “Sombra de Mafuyu”. No subas todavía la escaleras que hay muchas cosas que hacer en esta planta de la habitación.

Para empezar, vete al centro de la habitación. Del techo hay una especie de gancho de madera. Si te colocas en el lateral pegado a la pared de la librería y enfocas este gancho podrás capturar a un fantasma esparcido llamado “Fantasma de Humo”.

Para empezar, vete al centro de la habitación. Del techo hay una especie de gancho de madera. Si te colocas en el lateral pegado a la pared de la librería y enfocas este gancho podrás capturar a un fantasma esparcido llamado “Fantasma de Humo”.

Si te das la vuelta, verás una especie de cabeza de Dragón. Justo al lado tienes un objeto que puedes coger: “Medicina de hierbas”. Justo a la izquierda del Dragón si buscas en ese mueble encontrarás dos documentos llamados “Líneas del cuaderno negro” y “Recorte de prensa”. En el siguiente mueble de la izquierda encontrarás película de tipo 14.

Vete ahora a la habitación de la librería. Entrando a la derecha verás otro objeto para recoger: película de tipo 14. Ahora sí, sube las escaleras por donde subió la “Sombra de Mafuyu”.

Ve hasta el fondo del todo, donde están las escaleras rotas y encontrarás “Medicina de hierbas”. Comprueba la habitación cerrada. Es muy importante que lo hagas, si no, no podrás seguir con el juego. Ve hacia las escaleras y comienza a bajarlas.

A mitad de las escaleras aparecerá un fantasma vagante que cruza una pared. Debes ser rápido al capturarlo. Es de nuevo el “Editor”. Termina de bajar las escaleras y comprueba el sitio por donde desapareció el fantasma.

Después del video y del tercer tutorial de la cámara, hazle una foto al sitio por donde atravesó el fantasma. Vuelve a comprobar ese sitio.

Abre la puerta que da a “Pasarela de las lámparas”. Verás una llama azul. Tócala. Ahora ve la Noreste de la pasarela y recoge una “Medicina de hierbas”. Vuelve sobre tus pasos y traspasa la única puerta abierta que hay aquí (a parte de la que te lleva de regreso a la “Chimenea”). Atraviésala y te encontrarás en la “Biblioteca”.

En la “Biblioteca” hay algunas cosas por hacer. Nada más entrar te encontrarás en una especie de pasillo con un cajonero con un plato encima y una puerta al lado. Al pasarla aparecerá a tu derecha un fantasma vagante llamado “Hombre vagando”. Síguelo después de capturarlo. Te llevará a un armario. Ábrelo.

Justo al terminar el video aparecerá otro fantasma vagante: “Cadáver”. Tienes que ser rápido al atraparlo porque desaparece muy rápidamente.

En el armario hay algo que brilla. Cógelo.

Es la “Grabadora” con la que puedes escuchar las cintas y la “Cinta blanca 1”. En ese momento se te abrirá la puerta que da a la “Sala de los kimonos”. De todas maneras no entres aún en ella. Vete a la izquierda del armario, al Norte de la “Biblioteca”. Encontrarás película de tipo 37. Ahora sí, ve a la “Sala de los kimonos”.

Nada más entrar verás que hay unos kimonos que hacen de “pared”. En el suelo a la derecha hay una medicina de hierbas. Sigue adelante y aparecerá otro fantasma vagante: “Mujer en la ventana”. Este debes capturarlo apuntando con la cámara entre medio del hueco que dejan dos kimonos. Una vez capturado, continúa hasta llegar a la cómoda y el pie de un pequeño espejo. A la izquierda verás dos kimonos en la pared. Entre ellos hay un fantasma esparcido llamado “Mujer del kimono”. Una vez lo tengas prepárate porque viene la pelea con el fantasma del editor. Dirígete hacia el fondo al Norte hacia el objeto en el suelo que brilla.

Tienes que capturar al “Fantasma del editor”. Una vez acabes con él, aparecerá el tutorial de los “Potenciadores” de la cámara. Recoge el objeto que brilla en el suelo: “Cinta blanca 2”. Dirígete al Sur. Hazle una foto al pequeño espejo que hay al lado de la cómoda. Ve a la habitación de la “Biblioteca”. Cuando abras la puerta que da a la “Pasarela de las lámparas” el fantasma del editor te aparecerá a las espaldas (otra vez, es un pesadito). Tienes que capturarlo de nuevo. No tengas miedo, vete a la parte Sureste de la “Pasarela de las lámparas” pegando tus espaldas a la esquina. En cuanto salga del otro cuarto a través de la pared vete corriendo o al Oeste o al Norte (depende de cómo veas que va a ser más fácil que se ponga en pasillo sea del Oeste o del Norte). Acaba con él y vete a la habitación de la “Chimenea”.

Una vez allí, en la boca del Dragón encontrarás el “Espejo rojo”. Si deseas, vete a la entrada y grábate. Dirígete a la “Pasarela de las lámparas”. En la pasarela, al volver la esquina verás a otro fantasma vagante del “Editor” en el armario del fondo. Captúralo y si quieres ver un video que no aporta absolutamente nada, ve al fondo y abre el armario.

Ponte en la puerta que da a la “Biblioteca” y prepárate. En el momento en que abras esa puerta aparecerá el fantasma vagante del “Hombre de pie” en frente tuya. Hay que ser rápido. Vete a la “Sala de los kimonos” y pon el “Espejo de mano rojo” donde hiciste la foto en que aparecía la cabeza del dragón.

Te dará la “Foto del editor” y una “Llave de metal”. Justo en ese momento aparecerá un fantasma vagante a tu espalda. Captúralo. Es el “Editor”. Curiosamente una vez que captures este fantasma vagante, aparecerá el Editor para atacarte… Otra vez. Bien, pues llegamos a la batalla final con el Editor (menos mal). Termina con él. Una vez lo hayas hecho te dejará una “Piedra espiritual”. Dirígete a la “Chimenea”.

En el primer piso una la “Llave de metal” en el candado de la puerta cerrada. Entrarás en la “Sala del tatami”. Al Noroeste hay algo que brilla: “Medicina de hierbas”. Al Suroeste hay una puerta que da a la “Antesala”. Entra ahí y donde está las muñecas encontrarás la “Cinta roja 1”. Al Noroeste encontrarás película del tipo 14. También hay una vieja cámara para grabarte. Grábate si quieres.

Ve a la “Sala del tatami” a al Oeste. Abre la puerta que da a la “Pasarela”. A la izquierda hay un armario con película tipo 37. Dirígete al Oeste. En medio del cruce encontrarás un fantasma vagante llamado “Mujer en el espejo”. Toca la llama azul. Ve al sur y recoge el objeto brillante: “Medicina de hierbas”. Dirígete al Oeste y al bajar las escaleras te atacará el fantasma llamado “Brazos largos” en esta habitación (llamada “Pasarela” (pero de la planta baja).

Cuando acabes con él, dirígete al Este. En la grieta que hay entre habitaciones encontrarás un documento llamado “Recorte de prensa”.

Si quieres encontrar dos objetos a cambio de que te ataque un fantasma, ve al Sur y abre la puerta que da al “Gran vestíbulo”. Allí encontrarás película del tipo 14, en el Sur en el segundo compartimiento y agua sagrada en el Noreste, al fondo del todo. Vuelve sobre tus pasos y te atacará el fantasma llamado “Mujer flotando”. Cuando acabes con ella dirígete a la “Pasarela” (de la planta baja) y abre la puerta que está al Norte y atraviésala.

Estás en la habitación de la “Sala funeraria”. Nada más entrar a la derecha encontrarás película de tipo 37. Cuando salgas de este tipo de pasillo verás un fantasma vagando que se dirige a una puerta. Es el fantasma de la “Mujer vagando”. Captúrala y dirígete hacia la puerta donde iba. No podrás pasar. Fotografíala. Encima de los estantes, en el Noreste encontrarás una piedra espiritual.

Dirígete al Noroeste, cruza la puerta y te encontrarás en la habitación llamada “Cuarto derruido”. Cerca de la cámara antigua verás brillando “Medicina de hierbas”. Si quieres ahora te puedes grabar. Dirígete a la “Pasarela” (de la planta baja) al Oeste. Hay una puerta que necesita de un código. No te preocupes que te lo proporciono yo: 1312.

Al entrar en la “Bodega”, aparecerá un fantasma vagante llamado “Niña señalando” (es Kirie). Haz la foto donde señala (hacia el Noreste, detrás de las escaleras). En este nivel de la “Bodega” encontrarás “Medicina de hierbas” (en el Norte) y justo a la izquierda un “Recorte de prensa” y “Agua sagrada” (más a la izquierda). En el Sur, dentro de un arcón hay película de tipo 37. Si subes las escaleras, al Este encontrarás una piedra espiritual y al bajar las escaleras te atacará un fantasma llamado “Hombre atado”. Vuelve a la “Sala funeraria” y dirígete a la puerta que estaba cerrada pero no la abras. Antes captura a un fantasma esparcido que se encuentra entre las velas y la pared (en el Noreste) llamado “Anciano aterrado”. Apunta un poco hacia abajo para capturarlo.

Ahora sí, atraviesa la puerta y entra en el “Atrio de los cerezos”. Hay muchas cosas que hacer aquí. Verás un fantasma vagando llamada “Mujer en el porche”. Hazle una foto al la puerta del Sur. Ahora toca la llama azul que dejó la “Mujer en el porche”. Ve a la puerta del Sureste y hazle una foto. Baja las escaleras, sigue por el camino de piedra. Al final hay unas escaleras que dan a un santuario. Allí brilla la “Cinta roja 2”. A la izquierda, debajo de esas escaleras encontrarás un “Espejo de piedra”. Y más a la izquierda encontrarás el fantasma esparcido llamado “Mujer dolorida”. Desde ese punto y hacia el Sur encontrarás debajo de los pilares una “piedra espiritual”. Ve ahora hacia el Norte, dejando a la izquierda el santuario. Captura otro fantasma vagando llamado “Mujer en el porche”. Abre la puerta por donde ha desaparecido este.

Te encuentras en el “Abismo”.

Recoge la “Cinta roja 3”. Hazle una foto al molino de agua por la parte izquierda. Capturarás al fantasma esparcido llamado “Mujer arrastrada”. Si te diriges hacia el Noreste podrás capturar al fantasma esparcido llamado “Ahogadas” que se encuentran cerca de la esquina de la base del edificio en el agua. Dirígete hacia la única farola apagada y hazle una foto. En el puente que está roto encontrarás otro “Espejo de piedra”. Ve hacia el Suroeste y en el callejón encontrarás película de tipo 37.

Ve al “Atrio de los cerezos” y abre la puerta del Sur que estaba cerrada. Ábrela y estarás en el “Cuarto infantil”. Al entrar verás el fantasma vagando llamado “Mujer dando vueltas”. Toca la llama azul que ha dejado. En la mesa del Oeste, en el Noroeste encontrarás una piedra espiritual. En el sur encontrarás un documento llamado “Líneas del cuaderno rojo”. En las estanterías del Oeste encontrarás otra piedra espiritual y a la derecha de la estantería hay un fantasma esparcido llamado “”Niño espectador”. A veces haciéndole una foto a este fantasma no hace falta que le hagas una foto a las figuritas de la estantería para desbloquear la puerta del “Atrio de los cerezos”, otras veces sí. De cualquier manera aparecerá este video.

Tendrás que luchar contra un fantasma llamado “Niña gateando”. Tienes que dar vueltas alrededor de la habitación, porque como el centro está hundido no puedes pasar por ahí. Sin embargo, a este fantasma no le cuesta tanto y sí te ataca desde el centro. Una vez hecho este fantasma, te aconsejo que te guardes en el “Cuarto derruido” porque el siguiente fantasma es complicado.

Ve al “Atrio de los cerezos” por la parte de afuera (no para entrar en la habitación de el “Cuarto infantil” y a mediados del pasillo “Caerá” un fantasma vagante: “Mujer que salta”. Posiblemente es el fantasma vagante más complicado de atrapar ya que cuando tienes que ponerte con la cámara no sueles estar alineado con el fantasma. Mi consejo es que en cuanto la cámara del juego cambie de posición, saques la cámara de fotos e intentes capturarlo. Es muy complicado pero se consigue con perseverancia. En cuanto tengas a este fantasma te atacará con el nombre de “Cuello roto”. No intentes capturar a este fantasma hasta que no se de la vuelta. Esto se “consigue” cuando el fantasma se acerque a ti. En ese momento, corre y busca una buena posición de disparo. Una vez conseguido dirígete a la puerta del Oeste y ábrela.

En cuanto la abras aparecerá un fantasma vagante: “El novelista” que se encuentra frente a un espejo. Captúralo y ve a por la llama azul. Por cierto, te encuentras ahora en la habitación llamada “Escalera”. Recoge del suelo el mechero que ha dejado el novelista, las líneas del cuaderno negro y vuelve al “Abismo”.

En el “Abismo” dirígete a la única “farola” que estaba apagada y enciéndela con el mechero.

Tendrás el “Grabado negro”. Ve al “Atrio de los cerezos”. Al pasar cerca del cerezo aparecerá un fantasma vagante colgado del cerezo llamado “Mujer colgada”. Toca la llama azul y vuelve a la habitación llamada “Escalera”.

Ve en dirección norte por el pasillo. Aparecerá el fantasma vagante llamado “Mujer en la esquina”. Continúa hasta el final que llegarás a una puerta. Ábrela y atraviésala.

Estás en la habitación llamada “Sala de la pecera”. Cuando pases el primer tablón encontrarás un objeto brillante: “Medicina de hierbas”. Continúa por el siguiente tablón y serás atacado por el siguiente fantasma.

El fantasma se llama “La ayudante“ y deja en el suelo cuando acabas con él la “Cinta roja 4”. Hay un fantasma esparcido en esta habitación. Lo encontrarás casi al final del segundo tablón y apuntando al techo. Se llama “Monje en la oscuridad”. Al fondo de la “Sala de la pecera” encontrarás un documento llamado “Líneas del cuaderno rojo”. Y una puerta con combinación (3669). Atraviesa la puerta.

Te encuentras en el “Patio”. Tienes un sitio de salvado (recomendable). Hay varias cosas que hacer aquí. Después de salvarte, recoge el objeto que hay al lado (piedra espiritual) y dirígete al pozo. Aparecerá un fantasma vagante: “Hombre en el patio”. No te acerque aún a la llama azul. En vez de eso, camina de espaldas en dirección a la llama azul y aparecerá arriba del todo tras una ventana un fantasma vagante llamado “Niña suplicando”. Ahora sí, vuélvete y toca la llama azul, recoge el objeto de encima del pozo (Cinta azul 1), haz una foto detrás el pozo para conseguir un fantasma esparcido “Niña girando” y ahí habrás visto también un objeto brillante (Espejo de piedra). Avanza por el camino hacia el Norte.

Este fantasma es de nuevo “La ayudante”. Cuando acabes con ella, sigue hacia norte y abre la puerta.

Estás en el “Camino del bosque”. Avanza un poco para el siguiente video.

A mitad del camino aparecerá un fantasma vagante que se encuentra en uno de los pilares de la entrada. Se llama “Hombre de pie” y no sé por qué causa, este fantasma es relativamente complicado de atrapar; no de fotografiar, pero sí para que el juego te tome como que lo has capturado. Ve a por la llama azul. En el camino entre el último y penúltimo árbol de la derecha puedes capturar a un fantasma esparcido llamado “Hombre retorcido”. Sube las escaleras del todo. A la derecha encontrarás un Espejo de piedra y a la izquierda Película del tipo 37. Ve a la puerta del santuario para resolver el puzzle.

El puzzle es muy sencillo, y si sigues mis instrucciones aún más. Tomaremos que hay 5 posiciones en el pentágono. Al superior de la izquierda será 1, la superior de la derecha será 2, la que está debajo del 2 será 3, la inferior del todo será 4 y la que queda será 5. Esta es la combinación: 5341. Abre la puerta y atraviésala.

Estás en el “Santuario Narukami”. Recoge la cinta del pedestal (Cinta azul 2). En ese momento tendrás que fotografiar el techo del santuario y encontrarás un fantasma vagante: “Hombre crucificado”.

Entonces te atacará. Mi consejo es que salgas del santuario y bajes las escaleras. Ahí es más fácil defenderte. Es muy rápido y debes seguirlo en todo momento con la cámara.

Busca en la base derecha de la puerta Shinto.
Ahí encontrarás un buda y un documento llamado “Los cinco budas”.

Sube las escaleras encontrarás un documento llamado “Líneas del cuaderno negro”. Entra de nuevo en el “Santuario Narukami”. Coloca el buda en el estante para que salga la casilla de 3x3. Hazle una foto. Coloca los budas en este orden: Primer buda, arriba a la izquierda. Segundo buda, abajo a la izquierda. Tercer buda, en medio arriba. Cuarto buda, abajo a la derecha. Quinto buda, arriba a la derecha.

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 Posted: Dec 6 2015, 03:36 PM
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Nada más empezar la segunda noche aparecerás en el cuarto infantil, donde te enfrentaste al bebé de la noche anterior. Miku tiene la marca de las sogas, pero no te preocupes, porque parece que sólo es una visión, o una premonición de lo que pasará en el futuro..

Cuando tengas de nuevo el control de Miku, verás que el rastreador está de color azul y que alcanza mayor intensidad cuando enfocas a la pared de la izquierda de la sala. Saca una fotografía en ese lugar y verás una imagen de lo que parece un juego infantil llamado "Atrapa al Demonio". Antes de abandonar la sala, inspecciona el lugar para encontrar el Diario de la Dama, Película del tipo 14 y una Piedra espiritual. En el suelo de la sala hay un cojín con un objeto brillando y que son hojas del Cuaderno de Mafuyu, fíjate bien, por que puede pasar desapercibido. Con todo esto en tu poder sal al atrio de los cerezos, pero estate muy atento, ya que nada más abrir la puerta un niño fantasma pasará ante ti corriendo; deberás ser muy rápido si quieres sacarle una foto. Cuando empieces a avanzar por el pasillo, una escena mostrará los peligros que acechan a la pobre Miku.

Te atacará una Ciega, pero líbrate de ella rápidamente y avanza hasta la sala funeraria, siguiendo el balcón hasta el final, y busca en el altar un Pergamino. Desde aquí, avanza al cuarto derruido donde puedes salvar la partida. En el cuarto encontrarás una Medicina de Hierbas y verás que la puerta doble del fondo encierra algún misterio. Hazle una foto y verás en la imagen que en lo que parece un pozo hay otro grabado, pero esta vez de color azul.

Sal del cuarto y regresa al atrio. Avanza hasta la escalera. Pegada a la pared, cerca de la puerta, encontrarás un Espejo de Piedra. Sube las escaleras y antes de llegar al segundo tramo verás como el rastreador se pone azul. Enfoca con la cámara hacia la izquierda, hacia una reja que da a la calle; de este modo podrás capturar al fantasma Monje en la oscuridad.

Retrocede por donde has venido y avanza por el pasillo que hay cerca del espejo en esta misma sala. Antes de poder acceder al pasillo, prepara bien tus reflejos, porque tendrás que capturar al fantasma móvil más rápido de todo el juego. Se trata del fantasma de un niño que huirá de ti despavorido. Avanza por el pasillo hasta que un viejo conocido salga a tu paso...

Líbrate del hombre de brazos largos y continúa hasta el final del pasillo y coge la Película tipo 37 que hay al lado de la puerta. Justo en la misma zona el rastreador se volverá a activar y verás que la puerta tiene otro talismán. Saca la foto y verás el lugar donde se encuentra el fantasma que rompe el sello. Regresa hasta el principio y busca un punto donde el rastreador se vuelva azul, saca una foto y el talismán habrá desaparecido.

Ahora ya podrás acceder a la sala de la pecera; nada más abrir la puerta, verás de nuevo el fantasma del niño huyendo. Esta vez será más fácil capturarlo, de modo que fotografíale rápidamente para conseguir más puntos. Coge a la izquierda Película tipo 37 y, al cruzar la primera pasarela, una Medicina de hierbas a la derecha. Sigue el camino por el resto de las pasarelas hasta el final, donde te espera la puerta con una cerradura puzzle.

Los números son 2611 y al ya conocer el funcionamiento de estos puzzle no se explicarán de nuevo.

Después de resolverlo, te encontrarás en el patio, salva la partida y dirígete a inspeccionar el pozo que viste en la foto. En esta ocasión Miku podrá abrirlo, aunque no quiera..

Aparecerá la niña del pozo, acaba con ella y regresa al pozo donde verás que el rastreador se ilumina de color azul. Enfoca con la cámara y saca una fotografía para ver a una niña que está siendo arrastrada al interior del pozo por un espíritu. Coge el Grabado azul al lado del pozo y salva la partida. *Desde el pozo, avanza hasta el santuario Narukami. Justo en la puerta encontrarás una Piedra Espiritual y una Película tipo 37. Entra en el templo y avanza hacia el espejo hasta que reaccione el rastreador. Enfoca a la esquina superior derecha del espejo para sacar la foto de los Atormentados. Regresa rápidamente al patio o te atacará algún fantasma.

Ve hasta la sala de la pecera. Desde la sala de la pecera, retrocede hasta la escalera. Antes de que consigas llegar al atrio de los cerezos, un fantasma conocido aparecerá para molestarte un poco más...

Acaba nuevamente con la ciega y desde la escalera, regresa al cuarto derruido. Salva la partida e inspecciona la puerta doble para activar otro puzzle. Resuélvelo de la siguiente forma: mueve la piedra de la derecha, después la de arriba izquierda, después la de la izquierda, después de la de abajo y por último la de la derecha.

Avanza por el primer pasillo de esta nueva zona. Al avanzar un poco, verás un fantasma avanzando por la derecha. Fotografíalo rápidamente para ver que se trata de la sombra de Mafuyu. Al final del pasillo, encontrarás más anotaciones de Mafuyu y una doble puerta. Saca una foto de ésta para descubrir dónde se encuentra la pieza que hace falta para poder abrirla.

Retrocede una vez más hasta el atrio de los cerezos. Allí encontrarás una Piedra Espiritual a la izquierda del templo cerrado y, en la mitad del camino, una Película tipo 37. Avanza hasta el abismo y antes de llegar a la puerta, volverás a ver el fantasma de la mujer colgada. Sácale una foto rápidamente y entra por la puerta que lleva al abismo.

Antes de seguir avanzando, si quieres completar la colección de fantasmas, ve al pasillo paralelo a la entrada que hay a la derecha y fotografiarás a un fantasma quemado.

Siguiendo con la última pista, avanza por las pasarelas de madera que hay sobre el abismo. En un islote, a medio camino, encontrarás Agua Sagrada y, al final de las pasarelas, el montículo que aparecía en la foto. Inspecciónalo y podrás coger el Grabado Púrpura. *Si no tuvieras un Espejo de Piedra, detrás del montón de piedras tendrás uno.

Retrocede de nuevo hasta que te encuentres en el atrio de los cerezos; cuando llegues a la altura del árbol, un fantasma observará a Miku desde el balcón del edificio que hay enfrente. Saca tu cámara rápidamente para poder capturarlo. Dirige tus pasos de nuevo al cuarto derruido y, antes de subir por las escaleras del atrio, podrás ver a otro fantasma móvil saliendo por debajo del porche al pie de la escalera. De nuevo, tendrás que ser muy rápido para conseguir la instantánea. Avanza hasta llegar al pasillo donde te espera el puzzle, para insertar el nuevo grabado que has cogido.

Resuélvelo de la siguiente forma: primero la piedra de la izquierda, después la piedra de la derecha, después la de abajo, después la de arriba a la izquierda, otra vez la de la izquierda, después la de arriba a la derecha y por último la de la derecha.

Accederás a la Boca del Demonio. En cuanto des unos pasos, verás a Mafuyu en un piso inferior. Bordea este recinto cuadrado hasta que encuentres una escalerilla que te lleve a la planta de abajo. Desde aquí, dirígete a la izquierda para encontrar otra escalera y seguir bajando. Una vez abajo, avanza hacia la derecha e intenta abrir la puerta. Justo en ese momento, detrás de Miku aparecerá un fantasma de los que están poco tiempo a la vista, de modo que sé rápido en sacarle una fotografía. Inspecciona la bola azul que dejó el fantasma y fotografía la zona en la que se encontraba. En la foto, aparecerá la imagen de una máscara.

Por aquí no te queda nada más que hacer, aunque pronto verás que Miku no está sola...

Acaba nuevamente con la ciega y podrás ver una foto con una pista para un puzzle futuro. En ella aparece una serie de velas blancas y rojas, aunque sólo están encendidas las rojas. En el lugar en el que derrotes al fantasma, podrás recoger además una Caja de Cerillas. En esta zona, antes de subir, encontrarás un Cuaderno de Investigación. Luego, deshaz el camino y regresa a la sala funeraria.

Nada más entrar en la habitación, la niña señalando aparecerá apuntando a las velas. Sácale una foto lo más rápido que puedas. Después, el rastreador te indicará que debes fotografiar las velas. Examina las velas y encontrarás un nuevo puzzle.

Así lo resolverás rápidamente: numerando desde la izquierda, enciende la cuarta vela, después la segunda, después la quinta y por último la cuarta.

Tras hacer que se enciendan todas la velas, se abrirá un pequeño armario que hay sobre el altar, permitiéndote coger un Pergamino. Al hacerlo, date la vuelta ya que te aparecerá otra mujer ciega...

Acaba con ella rápidamente y regresa al cuarto infantil a través del atrio de los cerezos. Cuando entres al cuarto tendrás que combatir otro fantasma...

Cuando acabes con la niña gateando, acércate a la estantería de la esquina y verás como el rastreador se pone de color azul. Enfoca hacia la parte inferior derecha y en la foto verás a un espíritu arrastrando a la niña. Examina la pared de la izquierda para comprobar que puedes colgar un Pergamino. Utiliza el que tienes y habrás descubierto una pared secreta, que te conducirá hasta la sala de kimonos.

Al acercarte a los kimonos podrás ver de nuevo el fantasma del niño que huye por detrás y tendrás que ser muy rápido para poder sacarle una foto. En una de las esquinas de la habitación encontrarás una Piedra Espiritual y, en la pared opuesta, una cómoda con un kimono viejo que te dará un buen susto, pero no pasará nada. Sal por la otra puerta y llegarás a la biblioteca. Inspecciona el armario donde encontraste a la grabadora y podrás coger una Película tipo 74 y en lo alto de la cómoda, en una esquina de la habitación, otra Piedra Espiritual más.

Sal por la otra puerta para llegar a la pasarela de las lámparas. Avanza hasta el final del pasillo y entra en la sala de la derecha para encontrar una Película tipo 37. Dirígete al extremo opuesto del pasillo para llegar a la habitación con las armaduras e inspecciona el reloj a los pies de la escalera. Prepárate para jugar con un pequeño fantasma...

Acaba con el atrapa demonio para que te deje un Trozo de Espejo. Vuelve de nuevo al reloj y verás que el rastreador reacciona. Saca una foto del reloj y podrás ver en la imagen un espíritu llevando a un niño hasta el reloj. A los pies del reloj también podrás encontrar un nuevo Documento. Sube las escaleras y ve hacia la sala del tatami.

La puerta está sellada con un talismán. Al fotografiarlo verás el techo del pasillo de las sogas. Encamínate hacia allí. Una vez que llegues verás que hay algunos cambios, la puerta de la izquierda del espejo está abierta. Pero ese no es ahora tu destino. Ve a la entrada para así coger, Medicinas de hierbas y podrás guardar la partida. Fíjate también que la fea máscara no está.

Ve hasta la sala del tatami. Al entrar, ve con la cámara preparado ya que aparecerá el fantasma del hombre del estudio; al fotografiarlo, se convertirá en una bola azul. Encima de la mesa verás más páginas del Cuaderno de Mafuyu. En la esquina, a la derecha de la puerta, encontrarás un Espejo de Piedra. Continúa avanzando para coger, del brasero pegado a una pared, Agua Sagrada. Sigue y verás que el rastreador reacciona y que en el ventanal del fondo hay una Piedra Espiritual. Saca una foto de la pequeña caja fuerte y aparecerá la imagen de una llave. Sal y avanza por la puerta que hay justo enfrente. Examina el armario del fondo para recoger más Película tipo 37 y continúa por el pasillo, hasta llegar a la altura del espejo. En ese momento aparecerá otra vez la ciega...

Líbrate de ella con rapidez y avanza por el pasillo por el que ha venido la ciega y al fondo verás una puerta sellada con otro talismán. Saca una foto para ver en la imagen un lugar ya conocido. Para llegar ahí, avanza a la izquierda del espejo y baja por las escaleras hasta el pasillo cuadrado que viste la primera noche. Nada más bajar, avanza hacia el fondo y gira a la izquierda.

En la mitad de esta pared encontrarás una grieta y el rastreador reaccionará. Saca una foto del interior de la grieta y verás el fantasma de una niña escondida. Ahora el talismán habrá desaparecido. Sigue recorriendo el pasillo hasta que llegues a la puerta que conduce a la sala funeraria. Investígala y correrás la cerradura. *Desde este mismo pasillo, puedes acceder a la bodega para conseguir objetos extra, aunque tendrás que resolver un puzzle. La contraseña para el puzzle es "7925" (lo puedes sacar del apunte Ritual del demonio ciego). Dentro de la bodega encontrarás una Piedra espiritual brillando en una estantería. Examina la armadura y conseguirás otra Piedra espiritual. Y en la cómoda rosa cercana, verás Película tipo 14. Puedes inspeccionar la parte superior, pero no encontrarás nada.

Después de correr la cerradura, sube las escaleras y regresa a la puerta de la que acabas de romper el talismán. Habrás entrado en la sala del koto, donde encontrarás más páginas del Diario de la Dama y una llave de bronce en el recoveco que hay en una de las esquinas.

Regresa a la sala tatami y utiliza la llave de bronce para abrir la caja fuerte. Dentro encontrarás más Documentos y podrás ver otro vídeo. Al terminar la escena, otro fantasma aparecerá en la puerta de la sala, captúralo. Al salir del cuarto, verás otro fantasma que se dirige al observatorio, síguele. Allí verás una estremecedora escena y te mostrarán un objeto dorado en el lugar donde viste a la mujer ahorcada, en el atrio de los cerezos. Dirígete allí, aunque siempre puedes guardar la partida en la antesala. Ya que desde este lugar, puedes quitar el pestillo a la puerta pequeña que hay al fondo y salir a la escalera. Baja por ella y sal al atrio de los cerezos. Dirígete al árbol para coger el objeto que viste en la escena de vídeo. Al intentar cogerlo, Miku volverá a ver una escena del pasado y un fantasma aparecerá, la mujer colgada.

Será rápida y molesta, pero tendrás que librarte de ella para que al sacarle la última foto, aparezca en la imagen una hilera de muñecas. Acabaste con ella, regresa al árbol y coge el álbum de fotos y la nota. Después, avanza hasta el cuarto infantil y verás que el rastreador reacciona. Enfoca las muñecas del estante de la derecha y saca una foto. La imagen te revelará una muñeca con los ojos cerrados. A continuación, investiga las muñecas que hay a la izquierda. Al hacerlo, aparecerá un nuevo puzzle.

Será muy sencillo, sólo tienes que coger la muñeca de arriba a la derecha y colocarla en el estante de la derecha donde hiciste la fotografía.

Al resolverlo, se abrirá un cajón y de él podrás coger una máscara. Es la Máscara Furiosa que, era la que en un principio estaba en la entrada de la mansión. Después de cogerla, avanza hasta la sala funeraria y desde allí a la pasarela para llegar al gran vestíbulo. Indistintamente de que cogieras los objetos de esta sala en la 1ª noche, estos volverán a estar en esta segunda noche. Atraviesa los distintos vestíbulos hasta que llegues al final. Entre medias encontrarás objetos como Medicina de Hierbas y Película tipo 14. En uno de los vestíbulos, en un ventanal, el rastreador se pondrá azul, enfoca hacia arriba y podrás fotografiar el fantasma de la Mujer Malvada. Si la fotografías no aparecerá para atacarte, pero si no lo haces, volverá a suceder lo de la primera noche. Avanza hasta el final del gran vestíbulo y cruza la puerta del fondo para llegar al pasillo de las sogas. Ve hasta la entrada si quieres salvar la partida y coloca la Máscara Furiosa en su sitio.

Al colocarla, descubrirás un pasadizo oculto. Coge de nuevo la máscara y avanza por el pasillo. En la primera esquina verás Película tipo 37, además el rastreador se podrá de color azul en cuanto des unos pasos. En el primer cruce fotografía al fondo del pasillo y conseguirás una foto de un pilar con un par de máscaras. Desde este mismo punto, enfoca hacia arriba y gira a la izquierda para capturar un fantasma inmóvil que está en el techo.

Sigue por el pasillo principal, para encontrarte con un fantasma móvil que desaparecerá muy rápido si no lo capturas. El fantasma dejará una de esas bolas azules, que deberás inspeccionar.

Desde el cruce, si tomas el pasillo de la izquierda, verás dos puertas. La primera, en la pared de la derecha, no tiene cerradura y, la del fondo, tiene la Máscara Alegre. Si atraviesas esta puerta llegarás a la pasarela de las lámparas, de modo que coge la máscara y avanza por el pasillo donde fotografiaste al fantasma. Al fondo del pasillo principal encontrarás Agua Sagrada. Un poco antes habrás visto una puerta con una máscara, situada en la pared de la izquierda.

Inspecciona la puerta y verás que se trata de la Máscara Triste. Atraviesa la puerta y, nada más hacerlo, da media vuelta y coge la máscara. Avanza hacia abajo para encontrar, en una esquina, una Película tipo 74. Retrocede hacia el fondo del pasillo y gira a la izquierda. verás que la puerta del fondo no tiene la máscara que necesita para poder abrirse. A la izquierda, verás unas escaleras y un objeto parpadeando. Al subir, te darás cuenta de que estás ante el pilar que viste en la última foto. El objeto que brilla en el suelo son más Documentos de Investigación. Examina después la única máscara que hay insertada en el pilar y Miku tendrá otra visión del pasado. Después de la visión, aparecerá nuevamente la ciega, la cual tendrás que vencer rápidamente ya no estás en un sitio muy amplio.

Una vez te has librado de ella, coge la Máscara feliz del pilar y regresa a la puerta cerrada de la misma sala para colocarla. Habrás llegado al jardín cuadrado. Nada más cruzar la puerta, verás más anotaciones del Cuaderno de Mafuyu. Como el jardín es cuadrado, recórrelo hasta que encuentres una Medicina de hierbas en una de las esquinas. El rastreador se pondrá azul ante la puerta doble. Al hacerle una foto aparecerá un grabado en una zona que desconoces, pero que está cerca. Busca unas escalinatas para bajar y encontrarás una Piedra Espiritual y podrás guardar la partida. Después, inspecciona la zona vallada para conseguir el grabado dorado de la foto. Con él en tu poder, regresa a la puerta doble e inspecciónala, para resolver nuevamente un puzzle ya conocido.

Forma para resolverlo rápidamente: mueve la piedra de la derecha, después la de la izquierda, luego la de arriba a la derecha, después la de abajo, luego la de la derecha y por último la de la izquierda.

Una vez resuelto, estarás en la sala de Budas. Busca una Película tipo 14 entre las gigantescas estatuas de budas que hay cerca de la puerta. Ve al cetro de la sala e inspecciona la mesa para recoger la Máscara de reflejo; al hacerlo, aparecerá alguien...

Se tratará del Folclorista, pero al ser lento y con movimientos directos, no te será difícil acabar con él.

Al hacerlo, regresa por donde has venido hasta la sala de las máscaras. Al atravesar la puerta, date la vuelta para coger la Máscara Feliz. Avanza hasta el pilar y colócala en su sitio; del mismo modo, inspecciona las otras caras del pilar para colocar también las máscaras que tienes. Al hacerlo, la puerta que no tenía cerradura se abrirá. Al intentar salir, no te quedará otra que utilizar la Máscara de reflejo, que se transformará en la Máscara triste.

Cruza la puerta y cuando estés al otro lado, no olvides recoger la máscara. Entra por la puerta que antes estaba cerrada para llegar a la sala cegadora. Aquí, sólo tienes que coger la Máscara Cegadora, subiendo las escaleras, de uno de los extremos de la sala y una Piedra Espiritual en la pared de enfrente.

Sal y en el cruce verás pasar una vez más al fantasma del folclorista. Fotografíale para obtener unos puntos extra. Después, dirígete a la puerta que hay en este pasillo y utiliza la Máscara reflejo, que se transformará en la Máscara alegre y te permitirá llegar al pasillo de las lámparas. Como siempre, no olvides recoger la máscara y ve hacia la biblioteca, que es la primera puerta nada más cruzar la esquina. Desde allí, dirígete a la sala de los kimonos. Utiliza la pared falsa para llegar a la sala infantil y desde ésta al atrio de los cerezos. Dirígete a la sala funeraria, después a la sala derruida y desde ésta al pasillo que te lleva a la boca del demonio. Al entrar, el folclorista saldrá a recibirte...

Nuevamente su forma de atacar es la misma, por lo que utiliza el mismo procedimiento que en el pasado para poder acabar con él sin problemas.

Una vez derrotado, baja por las dos escalerillas que ya conoces para llegar hasta la puerta, inspecciona la cerradura de la puerta donde colocar la Máscara Cegadora y prepárate para ver una escena de vídeo. Cuando termine, tendrás una visita de la ciega...

Después de tantos combates contra ella, ya resulta aburrido y repetitivo, por lo que líbrate de ella rápidamente.

Después de acabar con ella, coloca la máscara en el pilar que hay cerca de la gran puerta, donde el rastreador brilla con más intensidad, y contempla la nueva visión que tendrá Miku.

Tras acabar el vídeo, pasa por la doble puerta y avanza por el nuevo pasillo, hasta que te encuentres con un cadáver con otro trozo del Espejo Sagrado. En ese momento, una nueva escena te revelará la presencia de Kirie. Como no conseguirás puntos por fotografiarla, disfruta de la escena.

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Yuna
 Posted: Dec 6 2015, 03:37 PM
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Al despertar, Miku aparecerá con la señal de más sogas en su cuerpo, esta vez en la piernas. Cuando tengas el control de Miku, antes de avanzar por la doble puerta, puedes subir por las escalerillas que verás y, una vez arriba, encontrarás Película tipo 14 en una de las esquinas del pasillo cuadrado. Ahora ya puedes ir por la doble puerta y avanzar hasta el lugar donde estaba el cadáver del folclorista. Por los alrededores, el rastreador se pondrá de color azul. Busca el punto exacto y saca una foto para capturar a un nuevo fantasma inmóvil.

Sigue avanzando hasta encontrar unas escaleras; baja por ellas y según empieces a bajarlas te enfrentarás, no a uno, sino a tres fantasmas...

Al ser tres, será más difícil, pero puedes esperar a que se junten para poder infringirle daño a los tres al mismo tiempo.

Cuando acabes con ellos, sigue avanzando por el largo pasillo y recoge una Medicina de hierbas y una Piedra Espiritual del suelo. Al llegar al final del camino, una escena de vídeo nos mostrará que alguien observa a Miku. Coge el objeto que brilla en la pared (un Pergamino) y deshaz el camino andado hasta la Boca del Demonio. Al hacerlo, el fantasma de la niña que señala apuntará hacia un objeto que antes te había pasado desapercibido. Se trata de unas páginas del Documento del Folclorista. Cógelas y no permanezcas mucho allí o la mujer del cuello roto puede aparecer.

Regresa hasta la entrada, sube de nuevo por las escalerillas y avanza por el pasillo hasta llegar al cuarto derruido. Antes de llegar a esta sala, aparecerá un nuevo fantasma desconocido que no querrá nada bueno...

Será un rostro flotando, algo desconocido y muy peligroso. Casi siempre está invisible e incluso con la función Ver no será fácil verlo. Para dejarlo fuera de lugar, en cuanto deje ver su aspecto, le das con el carrete 37 varias veces y listo.

Una vez fuera de combate y estando en el cuarto derruido, podrás guardar la partida. Si te fijas, la puerta que te conduce a la sala funeraria está sellada. Hazle una foto y verás que la solución se encuentra en esta misma habitación; exactamente, en uno de los montones de madrea. Guíate por el rastreador para encontrar al fantasma inmóvil y romper el talismán.

Avanza hasta la sala funeraria y después al atrio de los cerezos para poder llegar hasta el tempo de la luna. Antes de salir de la sala funeraria, no olvides recoger una Medicina de hierbas que hay en una de las esquinas. Cuando vayas a salir al atrio de los cerezos, un fantasma móvil aparecerá ante ti. Sé rápido para poder capturarlo.

Dirígete hacia el tempo y, a medida que te acerques a la puerta, verás que el rastreador reacciona. Saca una foto y podrás ver el lugar en el que encuentra el grabado necesario para poder abrir la puerta. Detrás del pilar que hay en la parte de la izquierda de estas escaleras, podrás encontrar una Piedra Espiritual. Una vez la hayas cogido, dirígete hacia la escalera (mira el mapa para saber la correcta). Al llegar a la puerta que te lleva a la escalera, verás otro fantasma móvil, que tendrás que capturar.

En la sala de la escalera tienes dos opciones, seguir avanzando por el pasillo o subir las escaleras para realizar tareas opcionales. En este último caso, sube la escalera y dirígete a la antesala a través de la puerta pequeña. Desde aquí, sal por la otra puerta para acceder a la sala del tatami, donde encontrarás algunos objetos como una Piedra Espiritual (bajo la mesa) o una Medicina de hierbas (en el balcón). La segunda opción es pasar de las escaleras y avanzar por el pasillo, para entrar en la primera puerta que veas a la derecha. Llegarás a la sala de los Budas de la 2ª noche. Nada más entrar, las puertas se cerrarán. Dirígete al altar y coge las 4 sogas sagradas y el pergamino, que te va servir de pista para resolver el puzzle que hay en esta habitación.

Cada buda tiene un defecto, por lo que tendrás que solucionárselo de la siguiente manera: primero ve a por el buda de la mano derecha estropeada, después por el de la mano izquierda, después el del pie derecho y por último el del pie izquierdo.

Una vez resuelto, se abrirá una puerta en el altar. Antes de ir a inspeccionarla, sería mejor que pusieras el carrete tipo 37 o 74 en la cámara, por que no te espera algo agradable. Acércate al altar, investígalo y recoge el grabado azul plomizo. Verás una escena y después tendrás visita...

Vendrá el Patriarca, no será fácil ya que se mueve muy rápido y se teletransportará aún más. Puede hacerse el combate largo y pesado, pero ten paciencia, equipa bien la cámara y tómale fotos en los momentos oportunos.

Tras el combate, regresa al atrio de los cerezos para poder acceder al tempo de la luna. Pero antes deberás completar el sencillo puzzle de la siguiente forma: mueve la de arriba a la izquierda, después la de abajo, después la de la derecha, después la de arriba a la derecha, la de la izquierda, la de arriba a la izquierda y finalmente la de abajo.

Completado, entra al santuario, donde nada más entrar verás ante ti un armario gigantesco. Ábrelo para encontrar más Documentos, en los que descubrirás que la entrada del pozo tiene un mecanismo secreto. Prepárate ahora para resolver un macro puzzle. Para descubrir cómo funciona o donde están sus piezas claves, fotografía los puntos que te indica el rastreador. Tienes que hacer en total cuatro fotos, en una es la tumba que hay en el atrio de los cerezos, en otra con el montón de piedras situado tras las pasarelas en la zona del abismo, en la tercera con el monumento que hay en el jardín cuadrado y en otra con la zona de bambúes que hay en el patio. Tras hacer las fotos, visita estos cuatro lugares. Ya que estás al lado, dirígete en primer lugar a la tumba que hay en el atrio de los cerezos. Según te dirijas hacia allí, podrás ver unas cuantas escenas de vídeo y como viene siendo habitual, te las tendrás que ver con otro fantasma...

El sacerdote del santuario, mantente lejos de él y aprovecha los momentos en los que no le gira la cabeza para infringirle el mayor daño posible.

Cuando acabes con él, conseguirás el primer símbolo del puzzle. Al lado de la tumba encontrarás Documentos del sacerdote. Antes de dirigirte al abismo, verás que el rastreador reacciona en el árbol donde estaba la mujer colgada. Apunta hacia las ramas para sacar una fotografía del fantasma inmóvil de Yae.

Ahora sí, dirígete al abismo. Cuando llegues a la altura del molino, verás que el rastreador se pone como loco. Saca una foto de la rueda para capturar otro fantasma inmóvil. Avanza hacia el montón de piedras por la pasarela y aparecerá otro sacerdote.

Tiene la misma características que el anterior, sólo que este es más rápido por lo que tendrás que tener cuidado y asestarle certeros disparos.

Cuando te libres de él, obtendrás el segundo símbolo del puzzle. En el montón de piedras encontrarás otro Documento del sacerdote.

Desde el atrio de los cerezos llega hasta la sala de los Budas y desde allí, al jardín cuadrado. Baja por las escaleras a la parte inferior del jardín y antes de acercarte al monumento, no te olvides de salvar la partida. Ahora, inspecciona el montón de piedras y prepárate para enfrentarte a otro sacerdote.

Es igual que el anterior, añadiendo la habilidad de esconderse bajo tierra y aparecer frente a Miku, por lo que guardando la distancia, acaba con él rápidamente.

Al hacerlo, conseguirás el tercer símbolo y al lado del monumento de piedras otro Documento del Sacerdote. Vuelve a la sala de los budas, regresa a la escalera y avanza hasta el final del pasillo para llegar a la sala de la pecera. Nada más entrar, verás una Película tipo 37 a la izquierda y aparecerá otro fantasma con malas intenciones, pero no será otro sacerdote...

Una mujer de pelo largo, sencilla de combatir, pero teniendo cuidado de donde aparece una vez que desaparece.

Una vez derrotado, la otra puerta de la sala de la pecera necesita un código para abrirse. De nuevo, tendrás que resolver otro puzzle.

La pista está en el documento el infortunio y la cifra es "1347".

Una vez resuelto, habrás llegado al patio, de modo que salva la partida y acércate al pozo. Al llegar a la zona de los bambúes, el último sacerdote aparecerá ante ti.

Sacerdote igual que los demás, pero esta vez con más espacio, por lo que repite los procedimientos que hiciste contra los demás y listo.

Una vez fuera de escena, obtendrás el último símbolo que necesitarás para activar el mecanismo del pozo. Eso sí, coge los Documentos del sacerdote.

Puedes regresar al atrio de los cerezos o realizar tareas opcionales para conseguir objetos.

*Tareas opcionales:
Podrás encontrar objetos por toda la mansión, pero teniendo en cuenta que aleatoriamente pueden aparecer Monjes en las distintas salas. Si lo encuentras, mejor no gastes carrete, corre y evítalos aunque te persigan.
1. Santuario Narukami: en la Puerta Shinto, un Espejo de Piedra y una Película tipo 90 y en el interior del templo puedes hacer una foto al fantasma inmóvil de Takamine en el techo.
2. Entrada: Medicina de Hierbas, Piedra Espiritual.
3. Pasillo de las sogas: Piedra Espiritual.
4. Sala de las Máscaras: Película tipo 37, Agua Sagrada.
5. Sala Cegadora: Película tipo 74.
6. Sala de las Armaduras: Piedra Espiritual, Película tipo 37.
7. Cuarto infantil: Piedra Espiritual.
8. Sala de los kimonos: Piedra Espiritual.
9. Librería: Fantasma inmóvil del Editor en el armario.

Una vez en el atrio de los cerezos, entra en el Santuario de la Luna. Donde tendrás otro puzzle para resolver..

Teniendo en cuenta como que el primer botón es el de la izquierda, debes pulsar los botones en el orden en el que acabaste con los sacerdotes, es decir: pulsar el primer botón de la parte delantera del armario, pulsar el segundo botón del panel de la derecha, en el panel de la parte trasera pulsar el tercer botón y en el panel de la izquierda el último botón.

Tras resolverlo, por la parte delantera del armario comenzará a subir una especie de pedestal y el rastreador reaccionará fuertemente. Saca una foto y verás que de él sale algo parecido a sangre.

Abandona el santuario y fíjate bien, porque vuelve a haber sangre en la balconada del atrio. Sigue el rastro hasta la sala funeraria. Después, continúa siguiendo las manchas de sangre por el pasillo hasta llegar al gran vestíbulo, donde verás la madre de todas las manchas en el suelo. Si hace un buen rato que no salvas la partida, sería recomendable que lo hicieras en la sala derruida. Ya una vez en el gran vestíbulo, acércate a la mancha y prepárate para enfrentarte al patriarca.

Igual el anterior, pero con la gran diferencia de que cada vez que alce la espada dará tres sablazos, por lo que mantén siempre una distancia de seguridad y podrás acabar con el sin problemas.

Cuando lo fulmines, obtendrás el Sello del Patriarca, último para poder sacar a la luz el pozo. Investiga a fondo los vestíbulos para encontrar una Película tipo 74 y Agua Sagrada. Antes de salir, podrás encontrar un fantasma inmóvil cerca del charco de sangre del principio, en la estantería que hay cerca de la puerta.

Deshaz el camino andado para llegar ir al Santuario de la Luna. Sólo te queda utilizar el sello en el armario, en el pedestal que salió tras resolver el puzzle, y tras las escenas de vídeo desciende por el pozo. Llegarás a una especie de caverna, en la que hay una momia atada en una especie de ventanuco con otro trozo de Espejo Sagrado. Cógelo y observa los acontecimientos que te esperan en el vídeo.

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Yuna
 Posted: Dec 6 2015, 03:37 PM
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Nada más empezar te encontrarás en compañía de Kirie en la habitación del koto. Tras señalarte este instrumento, la niña desaparecerá de nuevo. Encima de la mesa encontrarás una Partitura, cógela e inspecciona el instrumento para poder tocarlo. Así, se abrirán las puertas del armario de la sala que anteriormente estaban cerradas, revelando la existencia de unas escaleras que te llevarán al desván.

Sube por ellas y abre la pequeña puerta que hay al fondo. Estás en una zona de la mansión que desconoces. Aunque esta zona parece un poco liosa, avanza todo recto. Pronto verás en el suelo un agujero del que emana luz. Inspecciónalo y, Miku se llevará un susto, te las tendrás que ver con uno de esos fantasmas...

Con la cabeza de mujer el procedimiento es simple, te sitúas lejos de ella y le disparas unas cuantas fotos, carga rápido y otra vez. Caerá fácilmente.

Derrotada, avanza hasta el final del pasillo y notarás que el mando comienza a vibrar y a oírse un ruido extraño. Para capturar al fantasma inmóvil que hay escondido por aquí, lo que tienes que hacer es dar media vuelta, apuntar hacia el techo e ir avanzando poco a poco. Al final la cámara localizará al fantasma de la Mujer de Cabello. Además, al final de este pasillo encontrarás una Medicina de Hierbas justo en la esquina. Desde este lugar, avanza por la izquierda hasta encontrar una puerta. En la pared de la derecha, descubrirás un agujero por el que puedes mirar. Entra por la puerta.

Avanza por el nuevo pasillo del desván hasta llegar a otra pequeña puerta. Al cruzarla te encontrarás en la sala de los budas, pero en la parte superior. En el primer cruce de las vigas, si avanzas por la derecha encontrarás un punto para salvar. Sigue avanzando por la viga hasta que encuentres otro cruce como el anterior. Antes de dirigirte a la derecha, recoge la Película tipo 90 que hay al final de la viga principal. Regresa hasta el cruce y ahora sí, avanza por la derecha. Cuando hayas andado un poco, enfoca la cámara sobre el altar que hay en el piso inferior en el cual capturarás el fantasma inmóvil del Guardián del Secreto.

Avanza hasta el siguiente cruce y, si tomas el camino de la izquierda, llegarás a una nueva puerta, pero si inspeccionas la parte derecha llegarás a otro cruce en el que encontrarás un Espejo de Piedra algo escondido. Tras recogerlo, si lo necesitabas, cruza la puerta.

Comenzará una escena de vídeo donde verás a la pequeña Kirie de nuevo. Entra en la celda por la única puerta e inspecciona la mesa y la estantería para encontrar Páginas del Diario de Kirie. Después, coge el objeto brillante que hay en el lugar donde estaba Kirie en el vídeo. De este modo, podrás coger otro trozo del Espejo Sagrado y un Pasador de Pelo. Visualiza otra escena y tras la escena coge más páginas del Diario de Kirie.

Sal de la celda y al hacerlo verás el espíritu de Kirie avanzar hacia una puerta. Sácale una foto y ve hacia la puerta donde iba Kirie. Una vez abras la puerta, la Kirie adulta y malvada aparecerás tras de ti. Ahora es muy probable que mueras con sólo un roce de Kirie, por lo que cuando acabe el vídeo, entra por la puerta y corre todo lo que puedas. Sigue avanzando hasta que encuentres una puerta que te llevará a la sala de la escalera. Desde aquí sigue corriendo hasta el atrio de los cerezos. Una vez allí podrás hacer tareas opcionales...

*Primera tarea:
Desde el atrio de los cerezos dirígete al abismo, donde encontrarás otro fantasma inmóvil. Para ello deberás avanzar por la pasarela encima del agua hasta el montón de piedras que ya hemos visitado anteriormente. Desde este punto, mira hacia el agua y busca un punto donde el objetivo se ponga azul para capturar al Hombre Cargado. También te encontrarás otro fantasma inmóvil por aquí. Retrocede por la pasarela hasta llegar al islote que separa las dos pasarelas. Desde aquí, mira hacia la izquierda hasta que encuentres un punto en el que el objetivo se ponga azul. Dispara y habrás conseguido al Enamorado de Kirie, uno de los fantasmas que más puntos da.

*Segunda tarea:
Dirígete a la sala de los budas y desde allí a la antesala. Encontrarás más Documentos sobre Kirie y los hechos que ocurrieron en la residencia Himuro. En la sala de los budas, los documentos están en la mesa y a ambos lados del altar. En la antesala, en el estante donde estaban las muñecas encontrarás dos partes más del Diario de Kirie.

Tanto si has realizado las tareas como si no, ve al santuario de la Luna. Una vez dentro del santuario, baja por las escalerillas del pozo. Al llegar, te encontrarás Agua Sagrada y una Piedra Espiritual en el suelo. Además, podrás salvar la partida (este es el último punto de guardado del juego, más adelante no podrás).

Acércate a la momia, inspecciónala e inserta el pasador de pelo de Kirie. Con esto habrás abierto la puerta que hay cerca de la cámara para salvar. Nada más cruzar el umbral de la puerta, avanza hacia la parte inferior de la pantalla para encontrar una Medicina de Hierbas en la esquina. Ahora avanza por el puente del infierno hasta que veas una escena de vídeo en la que unos sacerdotes llevan a Kirie hasta el lugar donde se va celebrar el ritual. Después de contemplar el sacrificio, te atacarán un par de fantasmas aleatorios escogidos entre los que han ido apareciendo en el juego...

Intenta no gastar muchos carretes haciendo tomas de fantasmas juntos y con las funciones de la cámara bastante altas.

Fuera de combate, investiga el puente para encontrar Película tipo 37 y un fantasma inmóvil en el abismo que hay al lado izquierdo del puente, justo en la parte más estrecha. Si pensabas volver para salvar, ya no puedes, la puerta está cerrada.

Al final del puente encontrarás un objeto brillando; se trata de una Carta de Mafuyu dirigida a Miku. Una vez leída, cruza la puerta doble que hay al fondo y llegarás al Altar de la Soga. Cuando entres podrás ver en otro Flashback, el ritual en el que Kirie murió. Acto seguido tendrás que enfrentarte a otro fantasma con malas intenciones...

La niña del santuario está todo el tiempo por el suelo, por lo que ve cargando la cámara y cuando se vaya acercando, le disparas con la cámara bien cargada y no durará mucho.

Si hubieses tenido problemas durante el combate, en una de las esquinas de la sala hay un Espejo de Piedra. Fuera de la pelea, hay un fantasma inmóvil en esta sala, por lo que sitúate en el centro del altar y apunta hacia el techo para capturar Seis Venganzas.

Abandona el altar por la otra puerta y llegarás al Camino de Bautismo. Nada más entrar coge la Medicina de hierbas en la parte izquierda, y en la derecha la Piedra Espiritual. Avanza por este pasillo hasta que encuentres una puerta, pero antes de poder abrirla, aparecerá de nuevo la niña del santuario...

Es más rápida y fuerte que la anterior, pero el procedimiento es el mismo. No durará mucho.

Fuera del mapa la niña, cerca de la puerta de salida encontrarás otra nota de Mafuyu y Agua Sagrada. Cruza dicha puerta y avanza por el pasillo a lo largo del camino hasta llegar a la puerta del infierno, momento en el que Miku tendrá otra visión. Al terminar, regresa hasta el montículo de piedra que hay enfrente a la puerta donde podrás insertar el Espejo Sagrado para cerrar la Puerta del Infierno. Ahora a llegado la hora de la verdad, tendrás a Kirie lista para un combate en donde ahora no podrás correr...

Tienes que tener sumo cuidado de que no te de su ataque por que Miku estará muerta. Además Kirie no se estará quieta y puede provocar pequeños terremotos con lo que el enfoque de la cámara será complicado. Pero es muy lenta, entonces puedes estar apuntando hasta que centres el enfoque y dispararle con la cámara bien cargada y un buen carrete, los débiles no servirán en absoluto.

Una vez que acabes con ella, o eso crees, la cámara se romperá por el gran poder acumulado. La pequeña Kirie te señalará que el último trozo del Espejo Sagrado, por lo que tienes que levantarte e ir en el sentido opuesto al de Kirie para coger el último trozo y así colocar el Espejo Sagrado en el Montículo. Ahora verás el final...

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